iOS a représenté plus de 70% des revenus de Nintendo de Super Mario Run

Les données montrent

Les développeurs d’applications ont longtemps trouvé que iOS était un marché plus lucratif qu’Android, et les nouvelles données de Sensor Tower ajoutent encore à ce récit. Le site web d’analyse d’applications rapporte aujourd’hui que Super Mario Run de Nintendo a atteint un chiffre d’affaires de 60 millions de dollars dans le monde entier, la grande majorité provenant d’iOS ...

Sur ce chiffre d’affaires de 60 millions de dollars, les données de la Sensor Tower montrent que 77% proviennent de l’App Store, avec seulement 23% de Google Play. Super Mario Run est disponible depuis décembre 2016 sur iOS et est venu sur Android six mois plus tard, ce qui pourrait expliquer en partie cette différence entre les plateformes.

Par exemple, Sensor Tower note qu’au cours du premier trimestre de cette année, le partage des revenus a légèrement augmenté, 35% provenant de Google Play.

Les données de la Sensor Tower montrent qu’environ 77% des revenus du jeu proviennent de l’App Store, où le jeu a été lancé six mois plus tôt que sur Google Play. Au premier trimestre de cette année, la répartition des revenus s’est légèrement déplacée vers la plate-forme de Google, pour atteindre 35%.

Sur le plan géographique, environ 43% des 60 millions de dollars de revenus de Super Mario Run proviennent des États-Unis, tandis que 17% proviennent du Japon.

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